游戏成瘾被确定为疾病 索尼表态会限制过度游戏

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对于游戏厂商来说,怎样让玩家合理保持玩游戏的时间,是朋友 有必要去做的事情。

据外媒报道称,索尼CEO吉田宪一郎接受采访时表示,索尼正在通过所以土法子,让玩游戏成瘾三种什么的什么的问题得到缓解。三种发出原本的声音,是以后世界卫生组织日前将游戏成瘾确认为三种疾病。

吉田宪一郎表示,“朋友 以后建立了分级系统,用来按年龄限制玩家,而且也以朋友 个人的标准为基础采取了土法子。”索尼以后根据暴力和性主题为游戏软件进行了年龄分级,索尼也在PS4加进去去入了家长控制功能,限制儿童玩游戏的时间。

对于索尼来说,游戏以后是朋友 怪怪的要的有2个 收入来源,比如去年游戏和网络服务(G&NS)部门总计营收2.3109万亿日元,运营利润3111亿日元,分别折合1447亿、19.5亿人民币。

值得一提的是,索尼以后给个人制定的目标,PS4销量过亿台以后非常接近了,目前销量在9700万台左右。

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